Nu är det jul igen, i WoW

Tycker att jag hör det överallt nuförtiden. "Jag spelar Majora's Mask nu", "Fixade alla masker i Majora's Mask igår" m.m.

Jag förstår varför, för jag spelar faktiskt också Zelda: Majora's Mask nu. Jag tror att det är ett julspel helt enkelt. Ett sånt där som man tar fram när man får några veckor över. Samla alla masker, klara alla tempel, mysa i Goronernas snöklädda grottor.

Ett annat julspel för mig är WoW. Juletiden i Ironforge slår all jul i alla spel med hästlängder. Tomte, julklappar, bli en tomtenisse, skaffa en flygande ren... Damn. Måste aktivera mitt account igen.

Shepard?

Va!? Är helt förvånad. Förstummad, snudd på. Eftertexterna rullade just upp på skärmen i Mass Effect, och jag fattar ingenting.

Jag började ju spela för en vecka sen? Väntade mig 30+ timmar efter att ha läst lite recensioner här och där, men bjöds bara på 13. Vet inte om jag helt enkelt bara har en naturlig fallenhet för spel (äger) eller om jag bara råkade gå förbi alla sidouppdrag, men jag har verkligen inte skyndat mig alls.

Faktum är att jag letat efter så många sidequests som möjligt, och om jag inte hittat de så är det väl inte mitt fel riktigt? Någon sorts ledtråd till att "här finns det en som behöver hjälp" ska man väl kunna kräva ändå? Eller?

Jag är ju nöjd med det jag fick, Mass Effect är en given 10/10-titel, men det var lite kort... Förväntade mig underhållning fram tills den 27/1 då tvåan släpps, så vad ska jag göra nu?

Tips på feta RPG'n till PC uppskattas.


Fem grejer du bör göra för att kunna kalla dig själv för gamer


Lika som bär?

Gjorde en liten upptäckt förut… Det är för bra för att vara en slump. Eller?

Jag menar, The Witch King och The Lich King… Seriöst? Någon måste skoja någonstans. Och hjälmen av stål med spetsar och en yta av mörker i mitten för att man inte ska se ansiktet? Bägge två är forna människokungar, bägges röster tar över ens sinne helt när de pratar och de drar båda med sig kyla och skräck med sin blotta närvaro där de går.

Undrar vem som hade vunnit i strid?

 

 


Årets spel

För mig har det varit ett bra spelår, men inte alls på grund av spelen som släpptes i år. 2008 (inte 2009, viktigt) var ett spelår av episka mått. Kanske till och med det bästa någonsin. Faktiskt så bra att 2009 känns rent tråkigt. I mina ögon var nästan alla stortitlar i år smärre besvikelser. Jag menar, de flesta spelen vi väntade oss skulle vara bra, var ju bra. Kanske till och med jättebra. Men aldrig fantastiska. Aldrig häpnadsväckande makalösa. Aldrig Ocarina of Time/Super Mario Galaxy/flyga gryphon i World of Warcraft för första gången-fantastiska.

 

En chans finns fortfarande kvar. Dragon Age: Origins, som jag faktiskt inte har spelat än. Det ser ut att ha den där extra potentialen som krävs för att stanna i spelarens huvud permanent. Det ser jag fram emot, men annars har det varit tunnt, tycker jag. Det kanske bästa spelet i år var New Super Mario Bros till Wii, men det fick alldeles för sen hype och lider lite av Mario Kart-komplexet som innebär att det dör ut lite tidigt för att det är så otroligt ”gjort” redan. Vi såg det här redan på 80-talet, och även om det är jättekul och uppskattat med remakes så är det bara roligt med nostalgi en liten stund åt gången.

 

Ett annat spel som väckte plötslig jättehype och sedan dog ut samma dag som det släpptes var Scribblenauts till DS. Jättecoolt att vad man än skriver kommer upp på skärmen, men sen då? Vad gör jag när jag provat allt? Vad gör jag när jag dödat en zombie som dödade en katt som jagade en mus? Jag tröttnar. Spelet blir tråkigt. Själlöst. Scribblenautskillen står där och viftar lite lamt med armarna och ler för ingenting. Jag stänger av.

Annars har det varit mycket uppföljare i år. Overlord II, The sims 3, Skate 2, Left 4 Dead 2, Saint’s Row 2, Street Fighter IV, Killzone 2 Assassin’s Creed 2 m.fl…

 

Roligt om man gillade det tidigare spelet i serien, förstås, men jag är ett stort fan av innovation. Gillar när saker uppfinns och sånt där. Left 4 Dead är ett bra spel, som exempel. I tvåan kan man även slåss med närstridsvapen. Kom och köp. Lite så är det ju med alla spelen jag nyss nämnde. I Skate 2 kan man ta upp brädan den här gången och gå med den. Skedde inte examt samma utveckling med Tony Hawk-spelen nån gång redan för 5-6 år sen? Varför ska jag behöva gå igenom samma sak en gång till? Varför kan jag inte ta upp brädan och gå med den i ettan så att jag slipper köpa två spel?

 

Snart går Super Mario Galaxy samma öde till mötes. I Super Mario Galaxy 2 finns Yoshi med. Det är spelets starkaste köpargument. Frågan är om inte uppföljaren i Galaxy-serien kan ta bort lite av glansen från ettan, genom att det blir för mycket av samma sak? Jag hoppas inte det, och jag tror att Nintendo löser det snyggt. Dom vet hur de ska behandla sina älsklingar, oftast.

Sen finns det ju uppföljare som behövs. Gears of War 2 eller Mass Effect 2 t.ex. När originalspelet har en tung story som behöver fortsättas så ska den väl rätteligen göra det också, men då krävs det förstås att det är riktigt bra redan från början, för två eller till och med tre spel är dyrt och tar tid.

 

Min poäng börjar förloras i alla olika tankespår, men för att sammanfatta det hela så känns 2009 som den naturliga men lite trista fortsättningen på 2008. Spelutvecklarna förstod att de hade gjort sjukt bra spel 2008 och fortsatte genom 2009 med uppföljare. Uteblev gjorde de mäktigaste titlarna. Innovatörerna.

 

Synd, tycker jag.


Cyberdeath

Som bloggare är jag ganska förvirrad just nu. Underbar Spelvärld är igång men fokuserar tydligen på nyheter först och främst, och då jag aldrig lyckas hinna med de senaste spelen (ligger ungefär ett år bakåt i tiden) så känns det som fel ställe för mig. Vi pratar på att jag möjligtvis ska hålla i en "särskild" avdelning på hemsidan, men hur det blir med det får vi se.

Tills vidare bloggar jag väl här, på den mycket döda sidan Cyberlife. Cyberdeath, hade varit ett passande namn.

Hallå!

Ursäkta uppehållet, mycket att göra, laddar upp inför nystart på annan hemsida. Uppdatering kommer. Tack för tålamodet!

Att gräva guld

Sitter på ett hotellrum på Arlanda flygplats. Ligger, för att vara petnoga. Klockan närmar sig midnatt, och jag ska väl försöka locka till mig John Blund på nåt sätt.

Melodramatisk är ledordet för dagens humör. Orolig, ängslig, lite lätt flygrädd och allmänt inåtriktad och väldigt samlad i mina egna tankar. Men vad fan, krascha i mitten av Atlanten vill väl ingen göra? Man skulle ju stendö.

Just ja, jag ska till USA förresten. Glömde nämna det. Planen är att finna mitt inre jag, och min bror. Han bor nämligen där nu för tiden. I Conneticut, två timmar utanför New York. Ni vet, stället som Rage Against The Machine gnäller så på för att de som bor där har det bra.

Ska bli spännande faktiskt. Är det ett endaste land jag vill åka till i världen, så är det USA. Verkar pampigt på något sätt. Jag blir borta i närmare två veckor. Måhända lägger jag upp en bild eller två på ett fallskärmshopp från Frihetsgudinnan eller dylikt. Den som lever får se.


Tack och hej

För ungefär 20 sekunder sen stängde jag av TV'n. Slutscenen i Ocarina of Time hade rullat färdigt, och jag är för tillfället fullkomligt överväldigad.

Jag har klarat Zelda: Ocarina of Time.


Det rullar ganska fint på tungan. Faktum är att jag aldrig klarat det innan utan slutat när jag insett att jag inte pallar med 3 timmars vattentempel eller liknande. Nu känns det som en enorm lättnad att äntligen ha klarat ett spel som faktiskt är fullkomligt obligatoriskt för den som älskar spel, och då framförallt Nintendo.

Vid de flesta tillfällen känns det bara fel att säga att man älskar spel. Det finns bra spel, som Contra, World of Warcraft, Metroid Prime, Super Smash Bros, Fable 2, Mirror's Edge Team Fortress 2 m.m, och det finns mästerverk. Zelda: Ocarina of Time tillhör definitivt det sistnämnda, och det är i såna här lägen jag förstår varför uttrycket spelkärlek myntades.

Nu känns det lite tomt. Som att sagan är slut, sista sidan är läst och ingenting återstår. Om fem år kanske jag plockar upp spelet igen, men nu finns ingenting kvar att hämta. Inget Hyrule i trubbel, ingen prinsessa i knipa, ingen punkare i Lost Woods som saknar sin blåa höna, ingen hungrig Goron att mätta, ingen förfrusen King Zora... Ingenting...




Grymt.
 

Den som väntar på nåt gott har väntat för länge

Du har väl inte missat Nintendo Wii's brutalt underbara tjänst som erbjuder spelaren chansen att ladda hem gamla klassiker för en billig penning? Trodde väl inte det, för det är ju i stort sett det enda Wii haft att bjuda på sen Super Smash Bros...

Det enda spelet jag egentligen saknat är Zelda: Majora's Mask. Mitt gamla favoritspel till Nintendo 64. Istället fick jag köpa spelet och en riktig Nintendo 64, och Majora's Mask är fan inte billigt idag inte. Uppemot 600 spänn får man punga ut. Dessutom behöver man ett såkallat expansion pak som kostar 240 spänn ungefär. Svindyrt helt enkelt.

Idag märkte jag till mitt enorma förtret att Nintendo äntligen fått tummen ur röven och faktiskt lagt upp Zelda Majoras Mask för nedladdning, för ynka 80 spänn...

Bra idé Nintendo! Vänta i två år innan ni lägger upp en av era bästa titlar så att man hinner bli tvärsäker på att det aldrig kommer!

Det finns åtminstone en bra grej med den här historien: Majora's Mask finns för nedladdning. För 80 spänn.  

Cyberlife kikar på Zelda: Spirit Tracks

Långt uppehåll sen sist. Kul att få släppa en ny video dock. Om ni undrar vad som hände med kampen mellan mig och Back To The Future så har jag lite problem med att fånga Sega Mega Drive på video. Funderar just nu på lösningar. Vi hörs om det i framtiden.





 

Nytt Zelda for teh haxx!

Snubblade på nyheten om att ett nytt Zelda-spel släpps lagom till jul i år. Zelda: Spirit Tracks släpps till Nintendo DS och Link har den här gången möjlighet att ta sig runt med tåg.

Å ena sidan är jag upprymd som en brunstig tax, men å andra sidan känns tågtemat jävligt onödigt. Man måste ju fråga sig varför? Tåg som är det allra tråkigaste av fortskaffningsmedel. Färdas på räls? Inte kunna åka vart man vill? Det känns även som att Zeldaserien förändras. Det har den förstås alltid gjort, men det här är tredje spelet i serien som använder Cel shading-grafik, och det känns som att det börjar bli dags att tänka nytt på det planet också. Phantom Hourglass är trots allt det sämsta officiella spelet i serien (dock fortfarande riktigt bra) och därav den sämsta möjliga förebilden när man skapar ett nytt Zeldaspel. 

Jag vill se ett Zeldaspel i stil med Link To The Past till DS. Det vore the god damn shit, på ett bra sätt. Men nu ska jag istället glädjas och fröjdas åt att Nintendo äntligen släpper ett riktigt spel, istället för att bara mata ut spel som Wii Music, Wii Sports, Wii Fitness, Wii suger ut dina barns veckopeng 24/7...  

Pass på!

Jag märkte att The Orange Box börjar försvinna från spelhyllorna nu. Snart går det nog bara att köpa alla 5 spel som ingår online via steam. Därför vill jag passa på att tipsa dig som ännu inte köpt Orange Box att göra det, snarast. Team Fortress 2, Portal, HF2, HF2 ep1 och HF2 ep2 för 399 spänn är som att få en fet julklapp på midsommar.

Over n' out...


iPod Touch och iPhone visar vägen

Spelningarna gick bra, för att inte säga kanonbra. Spelmässigt är det ipod Touch som har roat mig på kvällarna, och min DS ligger nuförtiden mest och självdör. Någon gång ibland plockas den upp om jag blir sugen på New Super Mario Bros eller Zoo Keeper, men det är mest Mattis, 3 år, som spelar på den.

ipod Touch har helt enkelt så mycket mer att erbjuda än DS och PSP tillsammans, att det nästan är löjligt. Till att börja med har iPod Touch betydligt högre grafisk prestanda än båda konkurrenterna, och dessutom är spelutbudet extremt billigt. De allra dyraste och mest påkostade spelen ligger någonstans runt 50-lappen, men det finns väldigt många bra spel att hitta för 7 spänn eller till och med gratis.

Ett exempel på ett av dessa spel är Sway. Extremt roande spel som har tillräckligt mycket innehåll för att Nintendo och Sony skulle tycka att det är rättvist att sätta 499 spänn som prislapp. På App Store (iPod Touch och iPhones downloadsite) kostar Sway 38 spänn, och det är ett av de dyrare spelen.



Sway bjuder på ett lättåtkomligt och beroendeframkallande upplägg med färgglad, supersnygg grafik och design, för 38 spänn. Ta dig i röven, My Horse and Me till DS för 450 spänn.

Det känns lite som att Apple äntligen kommit och visat världen hur bärbar underhållning borde se ut. Att det inte är ok med värdelösa spel för 500-lappen, och att en spelkonsoll med dagens teknik borde ha musikspelare, internet, youtubetjänst, videospelare och mycket, mycket mer.

PSP var riktigt bra som konsoll när den först släpptes. Synd att den nu är föråldrad, dyr att hålla i drift (spelen kostar skjortan) och stor som den genomsnittliga dalahästen.


Jag förstår de som laddar ner spel till DS och PSP idag. Det är inte helt moraliskt rätt, men det är det å andra sidan inte att sälja officiella pekpinnar till DS för 50 spänn...

Inte lika kul...

Team Fortress 2 var inte lika roligt idag... Verkligen inte. Jag låg högst rankad en match, men sen tappade jag fokus helt och hållet och blev mest dödad hela tiden, och när det väl börjar gå utför har jag en tendens att bli grinig och kana ända ner till botten.

Kommer att ha mycket att göra nu i veckan förresten. Repetition med band varje dag och spelningar hela helgen. Får se om det blir något inlägg mer till veckan.

Ha det bra så länge. Akta dig för halkiga fiskar i korridoren.

RSS 2.0